优化loader性能
进一步限制loader的应用范围
思路是,对于某些库,可以不使用loader。
例如:babel-loader可以转换ES6或更高版本的语法,可是有些库本身就是用ES5语法书写的,不需要转换,使用babel-loader反而会浪费构建时间。
lodash就是这样的一个库。
通过module.rule.exclude或module.rule.include,排除或仅包含需要应用loader的场景。
module.exports = {
module: {
rules: [
{
test: /\.js$/,
exclude: /lodash/,
use: "babel-loader"
}
]
}
}如果暴力一点,甚至可以排除掉node_modules目录中的模块,或仅转换src目录的模块。
module.exports = {
module: {
rules: [
{
test: /\.js$/,
exclude: /node_modules/,
//或
// include: /src/,
use: "babel-loader"
}
]
}
}这种做法是对loader的范围进行进一步的限制,和noParse不冲突,因为loader只是转换代码,noParse是对模块不解析的配置,两者没有关联。
缓存loader的结果
我们可以基于一种假设:如果某个文件内容不变,经过相同的loader解析后,解析后的结果也不变。
于是,可以将loader的解析结果保存下来,让后续的解析直接使用保存的结果。
cache-loader可以实现这样的功能:
module.exports = {
module: {
rules: [
{
test: /\.js$/,
use: ['cache-loader', ...loaders]
},
],
},
}有趣的是,cache-loader放到最前面,却能够决定后续的loader是否运行。
实际上,在(从右往左)执行loader之前,会先(从左往右)执行loader上的pitch方法。
function testLoader(sourceCode) {
return 'newCode';
}
/**
*
* @param {string} remainingRequest 剩余请求的绝对路径,通过!连接
* @param {*} precedingRequest 已请求的绝对路径,通过!连接
* @param {*} data 数据对象,用于传递数据
*/
testLoader.pitch = function(remainingRequest, precedingRequest, data) {
// 可返回可不返回
// 若返回,则返回内容会作为源码字符串传递,并且会跳过该pitch方法所属的loader
}
module.exports = testLoader;
而catch-loader就是通过pitch方法来跳过loader的执行,从而减少了大量的构建时间。cache-loader还可以自定义配置,具体方式见文档
注意
保存和读取这些缓存文件会有一些时间开销,所以请只对性能开销较大的 loader 使用此 catch-loader。
为loader的运行开启多线程
thread-loader会开启一个线程池,线程池中包含适量的线程。
它会把后续的loader放到线程池的线程中运行,以提高构建效率。
由于后续的loader会放到新的线程中,所以,后续的loader不能:
- 使用 webpack api 生成文件
- 无法使用自定义的 plugin api
- 无法访问 webpack options
在实际开发者,可以进行测试,来决定thread-loader放到什么位置。
注意
开启和管理线程需要消耗时间,在小型项目中使用thread-loader反而会增加构建时间。