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DOM事件的传播机制

事件

JavaScript 和 HTML 之间的交互是通过事件来实现的。事件,就是文档或浏览器窗口中发生的一些特定的交互瞬间。

事件流

当浏览器发展到第 4 代时(IE4 及 Netscape4),浏览器开发团队遇到了一个很有意思的问题:页面的哪一部分会拥有某个特定的事件?

想象在一张纸上的一组同心圆。如果把手指放在圆心上,那么手指指向的不是一个圆,而是纸上的所有圆。

好在IE 和 Netscape 两家开发团队在看待浏览器事件方面是一致的。

当你点击了按钮的同时,你也点击了按钮的容器元素,甚至也点击了整个页面。

事件流,描述的是从页面中接收事件的顺序。有意思的是,IE 和 Netscape 两家开发团队提出了完全相反的事件流概念。

  • IE 提出的事件流是事件冒泡流
  • Netscape 提出的事件流是是事件捕获流

事件冒泡

事件冒泡(event bubbling),即事件开始时由最具体的元素(文档中嵌套层次最深的那个节点)接收,然后逐级向上传播到较为不具体的节点(文档)。

以下面的HTML页面为例:

html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>Document</title>
    </head>
    <body>
        <div id="myDiv"> Click Me </div>
    </body>
</html>

如果你点击了页面中的 div 元素,那么这个 click 事件会按照如下顺序传播:

  1. <div>
  2. <body>
  3. <html>
  4. document

也就是说,click 事件首先发生在 div 元素上,而这个元素就是我们点击的元素。然后,click 事件沿 DOM 树向上传播,在每一级节点上都会发生,直至传播到 document 对象。

下图展示了事件冒泡的过程:

image-20220827215805284

所有现代浏览器都支持事件冒泡,但在具体实现在还是有一些差别。

IE9、Firefox、Chrome、Safari 将事件一直冒泡到 window 对象。

事件捕获

事件捕获(event capturing),即不太具体的节点应该更早接收到事件,而最具体的节点应该最后接收到事件。

仍以上面的 HTML 页面作为例子,那么点击 div 元素就会以下列顺序触发 click 事件:

  1. document
  2. <html>
  3. <body>
  4. <div>

在事件捕获过程中,document 对象首先接收到 click 事件,然后事件沿 DOM 树依次向下,一直传播到事件的实际目标,即 div 元素。

下图展示了事件捕获的过程:

image-20220827225243275

同样的,IE9、Firefox、Chrome、Safari 是从 window 对象开始捕获事件的。

DOM 事件流

DOM 事件流包括三个阶段:事件捕获阶段、处于目标阶段、事件冒泡阶段。

首先发生的是事件捕获,为截获事件提供了机会。然后是实际目标接收到事件,最后是事件冒泡。

仍以上面的 HTML 页面作为例子,那么点击 div 元素就会按照下图顺序触发 click 事件:

202208281608380

在 DOM 事件流中,目标元素(<div>元素)在捕获阶段不会接收事件。这意味着在捕获阶段,事件从 document 到 <html> 再到 <body>后就停止了。下一个阶段就是「处于目标」阶段,于是事件在目标元素上发生,并在事件处理中被看成冒泡阶段的一部分。然后冒泡阶段发生,事件又传播回 document。

事件委托

在 JavaScript 中,添加到页面上的事件数量将直接关系到页面的整体运行性能。

导致这一问题的原因是多方面的:

  • 每个函数都是对象,都会占用内存
  • 内存中对象越多,性能越差
  • 必须事先注册所有事件而导致的 DOM 访问次数,会延迟整个页面的交互就绪时间

对于「注册事件过多」问题的解决方案就是事件委托

事件委托利用的事件冒泡,只注册一个事件,就可以管理某一类型的所有事件。

以下面的 HTML 代码为例:

html
<ul id="myUl">
  <li id="goSomewhere">Go Somewhere</li>
  <li id="doSomething">Do Something</li>
  <li id="sayHi">Say Hi</li>
</ul>

如果我们想为这3个<li>元素注册事件,按照传统的方式,代码应该像下面这样写。

js
var item1 = document.getElementById('goSomewhere');
var item2 = document.getElementById('doSomething');
var item3 = document.getElementById('sayHi');

item1.addEventListener('click', function () {
  location.href = 'https://www.baidu.com';
});
item2.addEventListener('click', function () {
  document.title = 'I changed the title';
});
item3.addEventListener('click', function () {
  alert('Hi');
});

如果在一个复杂的应用程序中,对所有可点击的元素都采用这种方式,无疑是增加工作量,并且性能低下的。

此时可以采取事件委托的方式来解决这个问题。只需要在 DOM 树中尽量高的节点上注册事件即可,如下面的例子所示:

js
var myUl = document.getElementById('myUl');

myUl.addEventListener('click', function (e) {
  var target = e.target;
  switch (target.id) {
    case 'goSomewhere':
      location.href = 'https://www.baidu.com';
      break;
    case 'doSomething':
      document.title = 'I changed the title';
      break;
    case 'sayHi':
      alert('Hi');
      break;
  }
});